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国内领先的实时&快速动画技术供应商

发布时间:2019-07-05 08:21:50   编辑:移动互联网   阅读次数:

摘要:卓越的技术专注于现实世界的研究和快速和动画技术,核心技术的应用,已经形成了快速的动画技术为核心的硬件和软件产品,为不同的细分市场和解决方案。该公司的产品和技术成功服务的广电行业,影视动画领域,互联网(直播/短片),教育,广告和其他营销活动。页面开头:你是创业领域,目前的现状是什么?什么痛点存在?传统的二维动画艺术家通过一个完整的,巨大的工作量和成本高的关键动画需要手动。后来,随着技术的进步,我们开始使用动作捕捉技术,以提高工作效率。但是,一般的做法是穿着录制动作捕捉套装骨骼数据,然后将数据输入

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世界优科技专注于研究和实时动画和快速的技术向核心技术的应用,已经形成了快速的动画技术为核心的硬件和软件产品,为不同的细分市场和解决方案。该公司的产品和技术成功服务的广电行业,影视动画领域,互联网(直播/短片),教育,广告和其他营销活动。页面开头:你是创业领域,目前的现状是什么?什么痛点存在?

  传统的二维动画艺术家通过一个完整的,巨大的工作量和成本高的关键动画需要手动。

  后来,随着技术的进步,我们开始使用动作捕捉技术,以提高工作效率。但是,一般的做法是记录穿着动作捕捉套装骨骼数据,然后将数据输入到计算机系统中,并经过人工提炼加工成专门的动画制作软件像玛雅,并产生了协会的良好的三维图像,最后,后期合成和渲染,最终形成成片。相较于传统的手工动画已经在整个生产周期,成本和人力显著改善和提高。

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  世界科学技术的人体运动捕捉优,实时采集的基础上,而自主研发的硬件和软件系统和实时捕捉面部表情手指采集硬件和软件系统,全身动作捕捉系统的开发(表达+ +手指四肢)和全实时。此外,还开发了一个实时动画和自动校正插件实时渲染环境模拟插件&。它可以实现交互式现场舞台表演实时生成实时动画功能。该技术解决了广播电视,互联网,新媒体内容制作和对时间敏感的,低成本的要求,程序的其他区域,大量的实时互动等普通刚性需求的内容。

页开始:什么是该领域面临的机遇和挑战是?

  目前,这种技术的发展才刚刚起步不久,技术的应用,大多只是停留在利用运动捕捉设备,在这个阶段将数据记录。随着广播电视业,广播,影视动画,AR / VR ,,企业品牌形象领域的不断发展,图像可以被应用到各个领域的动画片将得到更加广泛的任何虚拟驱动器的实时。而快速的实时动画技术针对不同需求,针对不同行业,实时快速上线的任何驱动器的3D虚拟影像的需求。

  目前的挑战是世界优力科技是一家以技术为导向的公司在推动市场的又弱。此外,由于技术相对较新,使用成本高,市场和不足的产品技术的用户意识,难以推广的迅速普及,一些早期的用户需要促进教育成本和时间。

页开始:你的产品/服务,它的定位分别是什么?

  应用产品,已成功创建一个“虚拟工厂”,“快动画工作坊”,“魔云工厂”等。

  “虚拟工厂”被广泛应用于广播电视行业,如2017年春节联欢晚会“三把火”的效果,10名选手的欧洲杯“豪门盛宴”为多个虚拟C罗在CCTV5从“虚拟工厂”沉思生产,此外,CCTV1虚拟巨星迈克尔·杰克逊在2016年浙江卫视“星光大道”,在企业品牌形象“的食品在运输途中”的品牌形象狮子和徐峥,东方卫视的“80后今夜秀”的虚拟主机和王子健阿霍伊! 在第二元全息湖南卫视“维之星计划”马思聪森林和更新。

  “魔云工厂”的产品已经活“双11”大3(淘宝,京东,苏宁)直播平台在2017年已成功应用,而在北京,南京,上海支持实时和连续等5?11天。“魔云工厂”良好的品牌形象+ AR级明星住在PGC应用程序的性能结果,技术稳定性。

  硬件方面,自主研发的专业UCM-2专业动作捕捉套装的发展,UCG-2专业动作捕捉手套,UCF-2专业动作捕捉头盔三个硬件产品。而自主研发的硬件产品开发配套的成熟表情捕捉,捕捉四肢,手指捕捉,摄像头捕捉技术和其他应用程序。它是世界上第一个全身将是唯一的完整的,实时的全动作捕捉数据手套+连衣裙+面三片式头盔抓总成本几十万的技术和设备供应商。

早期的网页:请问你的产品/服务,以解决行业的痛点?

  从科学技术的快速全球优秀的动漫技术,属国内首创,在动画技术国际领先。它配备有一个全范围身体运动捕获的,捕获面部表情,手指抓住,虚拟轻拍等,动画压缩大大中间链路。传统的手工动画的主要方面,是通过自动记录人体运动捕获数据的实时同步更换和更高版本的插件数据密集型。

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  在三维软件,动画场景布置好环境。访问虚拟拍摄时,信号被发送到监视器。动画角色的模型和女演员结合点对点。使用原始密钥绑定塞(MocapRig),容易产生的结合,自动将数据转换成运动捕获控制器玛雅。IKFK插件还附带了无缝切换,欧拉数据恢复等功能,是一个巨大的帮助后处理的动画数据。

  按照剧本设定,对动画角色的演员(包括动画镜头,机身,手指,面部动画)解释。有了完整的表演,动画导演可以通过动画实时监控预览,看到实时渲染性能接近电影。

  它还支持录音和二次加工重新渲染的播放,动画可以快速做出改变和调整,真正实现所见即所得的动画。但也避免了身体的移动透镜位置等问题的作用,只是一个良好的记录渔获量数据,导入数据不准。这不仅大大提高了工作效率,同时也提高动画的质量。

页开始:什么是未来的产品规划?

  减少产品的精简版,通过技术改进和生产优化经济,专业的价格成本,让更多的用户能够买得起。同时提高了产品的精度,并推出了功能更丰富的应用场景的效果更适用。此外,消费类产品在这个方向也是总体规划中。

页开始:什么是与同行业竞争对手的产品/服务的区别和优势?

  目前的动作捕捉利基产品行业已经成熟,价格,准确性和分割使用场景,而是适用于所有的细分市场和客户需求的动态渔产品,除了没有一个供应商,用户自己购买不同厂商的移动捕鱼设备,此外从不同厂商的集成和二次开发的设备价格昂贵之外,并实现一个完整的身体表达+动作+同步实时采集和驱动肢体,实时渲染也是一个难度不小的挑战。通过自主研发和全动作捕捉设备和实时动画和渲染插件校正系统优世界科学技术填补了市场这一空白,并且设备的成本和使用阈值的下降为大型的水平规模应用,此外,以配合不同情景下的不同行业,应用先进的技术将是世界与实时动画技术,使快速HUB,厂家不同,市场上主流的动态捕捉设备上兼容,允许根据用户他们的预算,精度要求和应用场景选择最合适的,高性价比的设备制造商。

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